黑白混淆:修订间差异

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__TOC__<blockquote>'''“白黑混淆,清浊同源,天下哗,咸曰财货上流,为朝结讥。”'''—— 《后汉书·杨震传》</blockquote>


= 黑白混淆 · 亚空间档案 =
=== 环境与背景 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>此亚空间紧靠霓虹层,却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖,从未降下一滴雨,也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷,将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味,据说那是【白层】与【黑层】冲突时,情绪凝结成的微粒。<br/><br/>'''特殊现象:'''偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融,此时空间边界会短暂模糊,原住民会陷入狂躁。<br/></div>


== 环境与背景 ==
===  原住民与诅咒 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>此亚空间紧靠霓虹层,却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖,从未降下一滴雨,也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷,将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味,据说那是【白层】与【黑层】冲突时,情绪凝结成的微粒。<br/><br/>'''特殊现象:'''偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融,此时空间边界会短暂模糊,原住民会陷入狂躁。<br/></div>
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>'''原住民“灰眸”:'''他们世代背负诅咒:无法离开亚空间半步,且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念,却从未真正见过。因此,他们对任何外来的“色彩”异常敏感,但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。<br/><br/>'''诅咒的代价:'''原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】,分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突,使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“'''<s>色彩献祭</s>'''”,但真相早已埋没在灰雾中。<br/><br/>'''原住民语录:'''
“灰是唯一的真实,色彩是幻觉的毒药。” <br><br/>“若无法看见红,又怎知血不是黑的?”


==  原住民与诅咒 ==
</div>
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>'''原住民“灰眸”:'''他们世代背负诅咒:无法离开亚空间半步,且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念,却从未真正见过。因此,他们对任何外来的“色彩”异常敏感,但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。<br/><br/>'''诅咒的代价:'''原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】,分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突,使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”,但真相早已埋没在灰雾中。<br/><br/>'''原住民语录:'''“灰是唯一的真实,色彩是幻觉的毒药。” —— 白层司祭<br><br/>“若无法看见红,又怎知血不是黑的?” —— 黑层叛徒<br/></div>


==  参与者模式 ==
===  参与者模式 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/><span style="color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;"><span class="emoji emoji26a0"></span>️ 免责声明:用户一旦出事,本亚空间概不负责。</span><br/><br/>进入后你将获得一张随机身份卡片,上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演,视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换,但可带离作为收藏。<br/><br/>'''规则:'''<br/>* 你的每段语言或行为都会影响该空间的【最终】。<br/>* 原住民无法看见你的卡片。<br/>* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份,违者永久剥夺参与者资格,转为旁观者模式。<br/>* 卡片信息根据亚空间随机生成,具有很大发展空间。<br/><br/>目前功能为试玩版,所有体验均为测试内容。<br/>----<br/><span style="background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;">最新提示</span> 身份卡生成算法已优化,减少乱码概率。<br/></div>
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/><span style="color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;"><span class="emoji emoji26a0"></span>️ 免责声明:用户一旦出事,本亚空间概不负责。</span><br/><br/>进入后你将获得一张随机身份卡片,上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演,视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换,但可带离作为收藏。<br/><br/>'''规则:'''<br/><u>* 你的每段语言或行为都会影响该空间的'''''【最终】'''''。<br />* 原住民无法看见你的卡片。<br />* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份,违者永久剥夺参与者资格,转为旁观者模式。<br />* 卡片信息根据亚空间随机生成,具有很大发展空间。<br /></u><br/>目前功能为试玩版,所有体验均为测试内容。<br/>----<br/><span style="background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;">最新提示</span> 身份卡生成算法已优化,减少乱码概率。<br/></div>


== 旁观者模式 ==
==旁观者模式 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>你将变为不可见状态,可以随意飞行和穿墙,但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰,但当视线内出现“参与者模式”的玩家时,他们头顶会显示玩家名称,且身上的色彩将保留(成为灰暗中的唯一色彩)。<br/><br/>'''<span class="emoji emoji26a0"></span>️ 飞行警告:'''请勿因激动飞出亚空间边界,否则将失去飞行能力,重重摔在地上——已有不少先例。<br/><br/>适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。<br/></div>
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>你将变为不可见状态,可以随意飞行和穿墙,但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰,但当视线内出现“参与者模式”的玩家时,他们头顶会显示玩家名称,且身上的色彩将保留(成为灰暗中的唯一色彩)。<br/><br/>'''<span class="emoji emoji26a0"></span>️ 飞行警告:'''请勿因激动飞出亚空间边界,否则将失去飞行能力,重重摔在地上——已有不少先例。<br/><br/>适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。<br/></div>


== 主要人物 ==
=== 主要内容 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/><div style="background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;"><br/><span style="font-size:18px;">'''赛刻范斯 (Sacrifice) · 白层高阶司祭'''</span><br><br/>左眼有纵向灰色疤痕,表面温和慈祥,实则为“净化”不择手段。主导白层的“褪色仪式”,对任何外来异常极度警惕。若你选择白层相关身份,务必小心他的试探。<br/></div><br/><div style="background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;"><br/><span style="font-size:18px;">'''克米特 (Commit) · 黑层情报贩子'''</span><br><br/>年龄不详,总穿着灰色兜帽斗篷。掌握亚空间最隐秘的通道,说话模棱两可。据传曾是外来者,因某次“承诺”而被困于此。口头禅:“承诺即枷锁”。<br/></div><br/><div style="background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;"><br/><span style="font-size:18px;">'''芙尔歌 (Fugle) · 流浪儿'''</span><br><br/>游走于黑白之间的少女,能隐约感知色彩,因此被视为异类。她哼唱的歌谣中隐藏着亚空间的历史秘密。若帮助她,或许能获得关键线索。<br/></div><br/></div>
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;">'''灰渡组织(Grayhaven) 由外来者芙尔歌建立的秘密组织,成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务,任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边'''
 
 
'''<big>【以下为灰渡组织核心成员介绍,资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】</big>'''<br />
 
<br /><span style="font-size:20px; color:#33cc33;">'''<big>赛刻范斯(Sacrifice)</big>'''</span> <span style="color:#aaaaaa;"><sup>· 绿玫瑰 / 白玫瑰</sup></span><br><br />少女,灰渡组织情报传递员。'''生于白派''',却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静,内心炽烈,游走于黑白两派之间传递情报,有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰('''隐秘而独特的爱''')与白玫瑰('''纯洁与伪装''')。<br />
 
<br /><span style="font-size:20px; color:#ff9900;">'''<big>克米特(Commit)</big>'''</span> <span style="color:#aaaaaa;"><sup>· 黑骑士(黑玫瑰)/ 橙玫瑰</sup></span><br><br />少年,灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠,气质疏离,却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派,对白派充满仇恨,但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰('''冷漠下的深情守护''')与橙玫瑰('''羞涩的初恋''')。<br />
 
<br /><span style="font-size:20px; color:#3399ff;">'''<big>芙尔歌(Fugle)</big>'''</span> <span style="color:#aaaaaa;"><sup>· 蓝雪花</sup></span><br><br />成年女性,灰渡组织的领头人,也是这个亚空间的外来者。她热情幽默,是克米特和赛刻范斯的“大家长”,所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序,却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花('''孤独、忧郁与变革的愿望''')。<br /><br /><br />'''<big>【以上信息基于灰渡组织内部档案整理,可供玩家参考。】</big>'''
 
=== 评价区 ===
 
 
'''渔思【作者/管理员】''':祝各位玩得开心!!!版本:0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步!!!祝各位新的一年马到成功!!!<br><span style="color:#7a7a7a;">2098/2/16 18:21</span><br />
 
'''夜鸽【参与者#221】''':抽到了“黑层叛逃者”,被白层追了三条街,最后被迫跳进废弃矿井,结果触发隐藏结局,可惜我是原住民身份,出不去……刺激!<br><span style="color:#7a7a7a;">2098/2/20 09:47</span><br />
 
'''灰瞳【旁观者常客】''':旁观模式看玩家互动超有意思,尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动,像萤火虫。建议:增加“跟随视角”锁定功能,不然飞着追人太累。<br><span style="color:#7a7a7a;">2098/2/27 14:30</span><br />
 
'''白熙【开发者】''':试玩版已知bug:部分身份卡背景故事会随机生成乱码,我们正在修复。另外,下个版本将增加“原住民好感度”系统,敬请期待!<br><span style="color:#7a7a7a;">2098/3/01 11:03</span>
 
'''悬铃【旁观者#2085】''':冷知识飞出亚空间对获得游戏体验没有帮助……呃啊……<br><span style="color:#7a7a7a;">2098/3/02 14:27</span>
 
评论:<code>【用户名】【身份】:评论内容(时间)</code><br><br />示例:<code>【夜行者】【参与者#233】:在灰涌中迷失了方向,幸好遇到了赛刻范斯...(2098/4/1 20:15)</code>


== 评价区 ==
=== 入口与冲突 ===
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/><div style="border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;"><br/>'''渔思【作者/管理员】''':祝各位玩得开心!!!版本:0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步!!!祝各位新的一年马到成功!!!<br><br/><span style="color:#7a7a7a;">2098/2/16 18:21</span><br/></div><br/><div style="border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;"><br/>'''夜鸽【参与者#221】''':抽到了“黑层叛逃者”,被白层追了三条街,最后被迫跳进废弃矿井,结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界!可惜我是原住民身份,出不去……刺激!<br><br/><span style="color:#7a7a7a;">2098/3/2 09:47</span><br/></div><br/><div style="border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;"><br/>'''灰瞳【旁观者常客】''':旁观模式看玩家互动超有意思,尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动,像萤火虫。建议:增加“跟随视角”锁定功能,不然飞着追人太累。<br><br/><span style="color:#7a7a7a;">2098/3/15 14:30</span><br/></div><br/><div style="border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;"><br/>'''马卡龙【开发者】''':试玩版已知bug:部分身份卡背景故事会随机生成乱码,我们正在修复。另外,下个版本将增加“原住民好感度”系统,敬请期待!<br><br/><span style="color:#7a7a7a;">2098/3/20 11:02</span><br/></div><br/></div>
'''入口'''霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头,有一扇锈蚀的铁门,推开即进入黑白混淆。


==  入口与冲突 ==
'''白层与黑层:'''【白层】压迫【黑层】,两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”,黑层则崇尚自由与混乱,双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。<br /><br />'''环境特点:'''紧靠霓虹却从未下雨,无明显四季变化,常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰,且无法离开亚空间。
<div style="background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;"><br/>'''入口:'''霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头,有一扇锈蚀的铁门,推开即进入黑白混淆。<br/><br/>'''白层与黑层:'''【白层】压迫【黑层】,两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”,黑层则崇尚自由与混乱,双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。<br/><br/>'''环境特点:'''紧靠霓虹却从未下雨,无明显四季变化,常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰,且无法离开亚空间。<br/></div>


=== <!-- 可选折叠补充说明 --> 版本日志 ===
=== @*&*%@¥ ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;"><br /><div class="mw-collapsible-toggle" style="font-weight:bold;">点击展开/折叠 </div><br /><div class="mw-collapsible-content"><br />* 2098/2/16:0.1.5版本上线,新增“原住民语录”模块。<br />* 2098/3/20:优化界面样式,调整色彩对比度。<br /></div><br /></div>
<!-- 静态倒计时显示(占位符,可手动替换数字) --><br/><div style="background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;"><br/>    <div style="color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;">预计剩余时间</div><br/>    <div style="font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;"><br/>        ██天 ██:██:██<br/>    </div><br/>    <div style="color:#6a6a6a; font-size:12px;">天 : 时 : 分 : 秒</div><br/></div><br/><br/><!-- 或使用固定数字示例(注释掉,可自行切换) <br/><div style="background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;"><br/>   <div style="color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;">预计剩余时间</div><br/>    <div style="font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;"><br/>        47:13:24:07<br/>    </div><br/>   <div style="color:#6a6a6a; font-size:12px;">天 : 时 : 分 : 秒</div><br/></div><br/>--><br/><br/><!-- 进度条(静态装饰) --><br/><div style="background:#1a1a1a; height:10px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333;"><br/>    <div style="background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;"></div><br/></div><br/><br/><!-- 说明文字 --><br/><div style="color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;"><br/>    <p>本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算,指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符,实际时间受灰涌影响不可精确计量。</p ><br/>    <p style="color:#0f0; margin:10px 0;">“记住还有另一种颜色——然后,等它回来。”</p ><br/>    <p style="color:#666; font-size:11px;">* </p ><br/></div><br/><br/><!-- 底部状态栏 --><br/><div style="display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;"><br/>    <span>灰渡档案 · 绝密</span><br/>    <span>校验码: 0x7F3A2B</span><br/></div>

2026年3月4日 (三) 01:31的最新版本

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“白黑混淆,清浊同源,天下哗,咸曰财货上流,为朝结讥。”—— 《后汉书·杨震传》

环境与背景


此亚空间紧靠霓虹层,却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖,从未降下一滴雨,也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷,将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味,据说那是【白层】与【黑层】冲突时,情绪凝结成的微粒。

特殊现象:偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融,此时空间边界会短暂模糊,原住民会陷入狂躁。

原住民与诅咒


原住民“灰眸”:他们世代背负诅咒:无法离开亚空间半步,且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念,却从未真正见过。因此,他们对任何外来的“色彩”异常敏感,但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。

诅咒的代价:原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】,分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突,使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”,但真相早已埋没在灰雾中。

原住民语录:

“灰是唯一的真实,色彩是幻觉的毒药。”

“若无法看见红,又怎知血不是黑的?”

参与者模式


️ 免责声明:用户一旦出事,本亚空间概不负责。

进入后你将获得一张随机身份卡片,上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演,视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换,但可带离作为收藏。

规则:
* 你的每段语言或行为都会影响该空间的【最终】
* 原住民无法看见你的卡片。
* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份,违者永久剥夺参与者资格,转为旁观者模式。
* 卡片信息根据亚空间随机生成,具有很大发展空间。

目前功能为试玩版,所有体验均为测试内容。
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最新提示 身份卡生成算法已优化,减少乱码概率。

旁观者模式


你将变为不可见状态,可以随意飞行和穿墙,但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰,但当视线内出现“参与者模式”的玩家时,他们头顶会显示玩家名称,且身上的色彩将保留(成为灰暗中的唯一色彩)。

️ 飞行警告:请勿因激动飞出亚空间边界,否则将失去飞行能力,重重摔在地上——已有不少先例。

适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。

主要内容

灰渡组织(Grayhaven) 由外来者芙尔歌建立的秘密组织,成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务,任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边


【以下为灰渡组织核心成员介绍,资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】


赛刻范斯(Sacrifice) · 绿玫瑰 / 白玫瑰

少女,灰渡组织情报传递员。生于白派,却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静,内心炽烈,游走于黑白两派之间传递情报,有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰(隐秘而独特的爱)与白玫瑰(纯洁与伪装)。


克米特(Commit) · 黑骑士(黑玫瑰)/ 橙玫瑰

少年,灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠,气质疏离,却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派,对白派充满仇恨,但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰(冷漠下的深情守护)与橙玫瑰(羞涩的初恋)。


芙尔歌(Fugle) · 蓝雪花

成年女性,灰渡组织的领头人,也是这个亚空间的外来者。她热情幽默,是克米特和赛刻范斯的“大家长”,所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序,却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花(孤独、忧郁与变革的愿望)。


【以上信息基于灰渡组织内部档案整理,可供玩家参考。】

评价区

渔思【作者/管理员】:祝各位玩得开心!!!版本:0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步!!!祝各位新的一年马到成功!!!
2098/2/16 18:21

夜鸽【参与者#221】:抽到了“黑层叛逃者”,被白层追了三条街,最后被迫跳进废弃矿井,结果触发隐藏结局,可惜我是原住民身份,出不去……刺激!
2098/2/20 09:47

灰瞳【旁观者常客】:旁观模式看玩家互动超有意思,尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动,像萤火虫。建议:增加“跟随视角”锁定功能,不然飞着追人太累。
2098/2/27 14:30

白熙【开发者】:试玩版已知bug:部分身份卡背景故事会随机生成乱码,我们正在修复。另外,下个版本将增加“原住民好感度”系统,敬请期待!
2098/3/01 11:03

悬铃【旁观者#2085】:冷知识飞出亚空间对获得游戏体验没有帮助……呃啊……
2098/3/02 14:27

评论:【用户名】【身份】:评论内容(时间)

示例:【夜行者】【参与者#233】:在灰涌中迷失了方向,幸好遇到了赛刻范斯...(2098/4/1 20:15)

入口与冲突

入口霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头,有一扇锈蚀的铁门,推开即进入黑白混淆。

白层与黑层:【白层】压迫【黑层】,两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”,黑层则崇尚自由与混乱,双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。

环境特点:紧靠霓虹却从未下雨,无明显四季变化,常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰,且无法离开亚空间。

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预计剩余时间


██天 ██:██:██

天 : 时 : 分 : 秒












本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算,指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符,实际时间受灰涌影响不可精确计量。


“记住还有另一种颜色——然后,等它回来。”


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灰渡档案 · 绝密
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