用户:某不知名鸽子/sandbox:修订间差异
来自Limbo Wiki Mirror
无编辑摘要 标签:(旧)WikiEditor |
小无编辑摘要 标签:(旧)WikiEditor |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
<div style="bottom: 4px;background-color:#F9F9F9;box-shadow:0 0.3em 0.5em #C0C0C0;border-radius:15px;width:520px;max-width: | <div style="bottom: 4px;background-color:#F9F9F9;box-shadow:0 0.3em 0.5em #C0C0C0;border-radius:15px;width:520px;max-width:95%;padding:5px 5px 5px 10px;line-height:100%;color:#212121;"><span style="color:#a9a9a9;font-size:10px"><nowiki>>>></nowiki>穿梭者/角色面板:</span> | ||
<div style="overflow: hidden; display: flex; align-items: flex-start; padding-left: | <div style="overflow: hidden; display: flex; align-items: flex-start; padding-left:15px;margin: 10px 0;"> | ||
<div style="margin-right: | <div style="margin-right: 15px;border: 3px double #696969;border-radius:15px">[[文件:Rogue 5 copper S 8.png|60px]]</div> | ||
<div> | <div> | ||
'''角色名称'''<br> | '''角色名称'''<br> | ||
| 第9行: | 第9行: | ||
</div> | </div> | ||
<div style="all: unset; display: flex; align-items: center; width: 100%; border: none !important; background: none !important; padding: 0 !important; margin: 1em 0; box-shadow: none !important;"> | |||
<span style="padding-right: 5px; white-space: nowrap; font-weight: bold; background: none !important; border: none !important;padding-left:5px">普通攻击</span><div style="flex-grow: 1; height: 1px; background-color: #a2a9b1; margin-right: 10px; border: none !important;"></div></div> | |||
为场上生命值最低的角色回复3{{color|#898989|(+0/+1/+2)}}点生命值。 | |||
<div style="all: unset; display: flex; align-items: center; width: 100%; border: none !important; background: none !important; padding: 0 !important; margin: 1em 0; box-shadow: none !important;"> | |||
<span style="padding-right: 5px; white-space: nowrap; font-weight: bold; background: none !important; border: none !important;padding-left:5px">技能</span><div style="flex-grow: 1; height: 1px; background-color: #a2a9b1; margin-right: 10px; border: none !important;"></div></div> | |||
能量需求:'''3'''<br> | 能量需求:'''3'''<br> | ||
全场获得持续2{{color|#898989|(+0/+0/+1)}}回合的3{{color|#898989|(+0/+1/+1)}}点生命值回复和10%{{color|#898989|(+0%/+5%/+10%)}}的攻击力增益 | |||
<div style="all: unset; display: flex; align-items: center; width: 100%; border: none !important; background: none !important; padding: 0 !important; margin: 1em 0; box-shadow: none !important;"> | |||
<span style="padding-right: 5px; white-space: nowrap; font-weight: bold; background: none !important; border: none !important;padding-left:5px">天赋</span><div style="flex-grow: 1; height: 1px; background-color: #a2a9b1; margin-right: 10px; border: none !important;"></div></div> | |||
残响:阵亡后仍可在下一回合上场。<br> | 残响:阵亡后仍可在下一回合上场。<br> | ||
随意发挥:普通攻击的回复效果受携带决策的影响而波动。 | 随意发挥:普通攻击的回复效果受携带决策的影响而波动。 | ||
<div style="all: unset; display: flex; align-items: center; width: 100%; border: none !important; background: none !important; padding: 0 !important; margin: 1em 0; box-shadow: none !important;"> | |||
<span style="padding-right: 5px; white-space: nowrap; font-weight: bold; background: none !important; border: none !important;padding-left:5px">特质</span><div style="flex-grow: 1; height: 1px; background-color: #a2a9b1; margin-right: 10px; border: none !important;"></div></div> | |||
Ⅰ-探索·独往:当编队人数<4时,探索节点骰子+1<br> | Ⅰ-探索·独往:当编队人数<4时,探索节点骰子+1<br> | ||
Ⅱ-交易·节俭:行商节点所有商品价格-1 | Ⅱ-交易·节俭:行商节点所有商品价格-1 | ||
<div style="all: unset; display: flex; align-items: center; width: 100%; border: none !important; background: none !important; padding: 0 !important; margin: 1em 0; box-shadow: none !important;"> | |||
<span style="background-color:#696969;color:white">不知道是什么阵营</span> | <span style="padding-right: 5px; white-space: nowrap; font-weight: bold; background: none !important; border: none !important;padding-left:5px">阵营</span><div style="flex-grow: 1; height: 1px; background-color: #a2a9b1; margin-right: 10px; border: none !important;"></div></div> | ||
<span style="background-color:#696969;color:white;">不知道是什么阵营</span> | |||
</div> | </div> | ||
2026年3月30日 (一) 14:33的版本
>>>穿梭者/角色面板:
普通攻击
为场上生命值最低的角色回复3(+0/+1/+2)点生命值。
技能
能量需求:3
全场获得持续2(+0/+0/+1)回合的3(+0/+1/+1)点生命值回复和10%(+0%/+5%/+10%)的攻击力增益
天赋
残响:阵亡后仍可在下一回合上场。
随意发挥:普通攻击的回复效果受携带决策的影响而波动。
特质
Ⅰ-探索·独往:当编队人数<4时,探索节点骰子+1
Ⅱ-交易·节俭:行商节点所有商品价格-1
阵营
不知道是什么阵营
职业 搏斗 堡垒 疗愈 咒术 强弓
定位 物理 法术 输出 爆发 治疗 防守 增益 削弱 召唤 控制
