用户:某不知名鸽子/sandbox:修订间差异

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'''普通攻击'''<br>
为场上生命值最低的角色回复3(+0/+1/+2)点生命值。


普通攻击
'''技能'''<br>
能量需求:'''3'''<br>
全场获得持续2(+0/+0/+1)回合的3(+0/+1/+1)点生命值回复和10%(+0%/+5%/+10%)的攻击力增益


技能
'''天赋'''<br>
残响:阵亡后仍可在下一回合上场。<br>
随意发挥:普通攻击的回复效果受携带决策的影响而波动。


天赋
'''特质'''<br>
Ⅰ-探索·独往:当编队人数<4时,探索节点骰子+1<br>
Ⅱ-交易·节俭:行商节点所有商品价格-1


特质
'''阵营'''<br>
 
<span style="background-color:#696969;color:white">不知道是什么阵营</span>
阵营
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2026年3月30日 (一) 11:22的版本

>>>角色面板

角色名称
疗愈 ★★★
法术 治疗 增益

普通攻击
为场上生命值最低的角色回复3(+0/+1/+2)点生命值。

技能
能量需求:3
全场获得持续2(+0/+0/+1)回合的3(+0/+1/+1)点生命值回复和10%(+0%/+5%/+10%)的攻击力增益

天赋
残响:阵亡后仍可在下一回合上场。
随意发挥:普通攻击的回复效果受携带决策的影响而波动。

特质
Ⅰ-探索·独往:当编队人数<4时,探索节点骰子+1
Ⅱ-交易·节俭:行商节点所有商品价格-1

阵营
不知道是什么阵营

职业 搏斗 堡垒 疗愈 咒术 强弓

定位 物理 法术 输出 爆发 治疗 防守 增益 削弱 召唤 控制